#2170. 光暗连通网络
光暗连通网络
题目描述
在赛博虚拟世界“矩阵”中,存在一个由 个像素点构成的光影核心。每个像素点只有两种状态:“暗状态 (0)” 或 “光状态 (1)”。
为了传输数据,网络信号必须在“光”与“暗”之间不断交替跳跃。具体规则如下:
- 如果你当前处于一个暗状态 (0) 的像素点,你只能移动到上下左右相邻 个格中某个光状态 (1) 的像素点上。
- 同理,如果你当前处于一个光状态 (1) 的像素点,你只能移动到上下左右相邻 个格中某个暗状态 (0) 的像素点上。
只要满足这个“光暗交替”的规则,信号就可以无限次移动。这群能够互相到达的像素点,在网络中被称为一个“共鸣网络”。
现在,网络管理员面临 次探测任务。对于每次探测给出的起始像素点位置,请你计算出:从这一格出发,信号总共可以传播到多少个不同的像素点(包含起始格自身)?
输入格式
第一行包含两个正整数 和 。 表示光影核心矩阵的边长, 表示探测询问的次数。
接下来的 行,每行包含 个字符(只可能是 0 或 1,字符之间没有空格),表示整个光影矩阵的初始状态。
接下来的 行,每行包含两个用空格分隔的正整数 和 ,表示一次探测的起始坐标为第 行第 列。
输出格式
输出共 行,对于每一次探测询问,输出该点所能到达的像素点总数。
输入输出样例 #1
输入 #1
2 2
01
10
1 1
2 2
输出 #1
4
4
说明/提示
样例解释: 对于这个 的矩阵,通过 的交替移动规则,所有的格子都可以互相到达,因此每个询问的答案都是 。
数据规模:
- 对于 的数据,;
- 对于 的数据,;
- 对于 的数据,;
- 对于 的数据,;
- 对于 的数据,,。