A. 扫雷游戏地雷数计算

    传统题 1000ms 256MiB

扫雷游戏地雷数计算

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描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。

现在给出 nm 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个 非地雷格 的周围地雷数。

说明: 每个格子周围最多有 8 个邻居:

  • 上、下、左、右
  • 左上、右上、左下、右下

输入

  • 第一行包含两个整数 nm,分别表示雷区的行数和列数。

    • 1 <= n <= 1001 <= m <= 100
  • 接下来 n 行,每行包含 m 个字符:

    • '*' 表示该格子是地雷
    • '?' 表示该格子不是地雷

字符之间 没有分隔符


输出

输出 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区:

  • 如果格子是地雷,则输出 '*'
  • 否则输出该格子周围 8 个方向中的地雷数

字符之间 没有分隔符


样例输入

3 3
*??
???
?*?

样例输出

*10
221
1*1

春季第7次课 多维数组

未认领
状态
已结束
题目
5
开始时间
2026-4-18 0:00
截止时间
2026-4-26 23:59
可延期
24 小时